Quantcast
Channel: Informatyka – Ebooki i programowanie
Browsing all 55 articles
Browse latest View live

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Eurostaż PO – sympatyczna farma fikcyjnych fanów i żebrolajków

Ostatnio głośno jest o akcji Eurostaż. Dowiedz się więcej. Kilku organizatorów prowadzi kolejną edycję konkursu. III jego etap polega na zdobyciu głosów w aplikacji na Facebooku. Temat zainteresował...

View Article



Image may be NSFW.
Clik here to view.

Agencja social media – czy Joomla 3 się nada?

Zobacz czy Joomla 3 jest dobra. Robiłem na próbę stronę pt. agencja social media. Wyszło nieźle. Joomla była jednym z najmniej wygodnych CMSów jakie używałem. Szczególnie, że jestem fanem WordPressa....

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

15 x zdjęcie w tle na #Facebook a

15 najlepszych zdjęć, które musisz umieścić na swoim profilu na Facebooku. Niedawno opublikowaliśmy 13 zdjęć w tle na Facebooka. Dzisiaj kolejna paczka świeżych zdjęć! Tym razem z filtrami i w...

View Article

Programowanie gier społecznościowych czasu rzeczywistego na Facebooku cz. 1 –...

Czy aby pisać gry RMSBG trzeba korzystać z serwera? Dowiedz się! Po latach pisania gier online postanowiłem podzielić się moimi doświadczeniami na ten temat. Dlatego też napiszę serię wpisów...

View Article

Programowanie RMSBG na Facebooka cz. 2 – Język programowania

Jakie języki programowania trzeba znać, żeby pisać RMSBG na Facebooka? Dowiedz się. W poprzedniej części poruszyłem temat decyzji czy aby napisać Realtime Multiplayer Social Browser Game na Facebooka...

View Article


Programowanie RMSBG na Facebooka cz. 3 – komunikacja klient – serwer

Jak klient w JS może komunikować się z serwerem w PHP przez HTTP? W poprzednich częściach omówiłem rozwiązania klienckie i serwerowe dla gier RMSBG (Realtime Multiplayer Social Brower Games) na...

View Article

Programowanie RMSBG na Facebooka cz. 4 – typy komunikacji

Jakie typy komunikacji trzeba uwzględnić w pisaniu gry RMSBG? W poprzednich częściach założyliśmy, że robimy grę planszową RMSBG (Realtime Multiplayer Social Browser Game). Wybraliśmy na serwer hosting...

View Article

Programowanie RMSBG na Facebooka cz. 5 – host gry

Kim jest host gry i czy powinien znajdować się na serwerze czy powinien nim być jeden z graczy? W poprzednich częściach ustaliliśmy środowiska programistyczne do pisania gier online na Facebooka,...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

Programowanie gier społecznościowych na Facebooka cz. 6 – miejsce na kod i dane

W czym pisać kod gry? W PHP czy w JS? No i gdzie trzymać dane o rozgrywce i grach? Dowiedz się! W poprzednich częściach omówiłem kwestię wyboru serwera, potrzebne języki programowania, sposób...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

Cyfrowy podpis wyborów na prezydentów, wójtów i burmistrzów 2014

Czy wybory zostały sfałszowane? Zobacz jak wygląda cyfrowy podpis wyborów na prezydentów, wójtów i burmistrzów 2014. Peter Klimek w 2012 roku przeprowadził analizę statystyczną wyborów, która pozwoliła...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Eurostaż PO – sympatyczna farma fikcyjnych fanów i żebrolajków

Ostatnio głośno jest o akcji Eurostaż. Dowiedz się więcej. Kilku organizatorów prowadzi kolejną edycję konkursu. III jego etap polega na zdobyciu głosów w aplikacji na Facebooku. Temat zainteresował...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Agencja social media – czy Joomla 3 się nada?

Zobacz czy Joomla 3 jest dobra. Robiłem na próbę stronę pt. agencja social media. Wyszło nieźle. Joomla była jednym z najmniej wygodnych CMSów jakie używałem. Szczególnie, że jestem fanem WordPressa....

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

15 x zdjęcie w tle na #Facebook a

15 najlepszych zdjęć, które musisz umieścić na swoim profilu na Facebooku. Niedawno opublikowaliśmy 13 zdjęć w tle na Facebooka. Dzisiaj kolejna paczka świeżych zdjęć! Tym razem z filtrami i w...

View Article


Programowanie gier społecznościowych czasu rzeczywistego na Facebooku cz. 1 –...

Czy aby pisać gry RMSBG trzeba korzystać z serwera? Dowiedz się! Po latach pisania gier online postanowiłem podzielić się moimi doświadczeniami na ten temat. Dlatego też napiszę serię wpisów...

View Article

Programowanie RMSBG na Facebooka cz. 2 – Język programowania

Jakie języki programowania trzeba znać, żeby pisać RMSBG na Facebooka? Dowiedz się. W poprzedniej części poruszyłem temat decyzji czy aby napisać Realtime Multiplayer Social Browser Game na Facebooka...

View Article


Programowanie RMSBG na Facebooka cz. 3 – komunikacja klient – serwer

Jak klient w JS może komunikować się z serwerem w PHP przez HTTP? W poprzednich częściach omówiłem rozwiązania klienckie i serwerowe dla gier RMSBG (Realtime Multiplayer Social Brower Games) na...

View Article

Programowanie RMSBG na Facebooka cz. 4 – typy komunikacji

Jakie typy komunikacji trzeba uwzględnić w pisaniu gry RMSBG? W poprzednich częściach założyliśmy, że robimy grę planszową RMSBG (Realtime Multiplayer Social Browser Game). Wybraliśmy na serwer hosting...

View Article


Programowanie RMSBG na Facebooka cz. 5 – host gry

Kim jest host gry i czy powinien znajdować się na serwerze czy powinien nim być jeden z graczy? W poprzednich częściach ustaliliśmy środowiska programistyczne do pisania gier online na Facebooka,...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Programowanie gier społecznościowych na Facebooka cz. 6 – miejsce na kod i dane

W czym pisać kod gry? W PHP czy w JS? No i gdzie trzymać dane o rozgrywce i grach? Dowiedz się! W poprzednich częściach omówiłem kwestię wyboru serwera, potrzebne języki programowania, sposób...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Cyfrowy podpis wyborów na prezydentów, wójtów i burmistrzów 2014

Czy wybory zostały sfałszowane? Zobacz jak wygląda cyfrowy podpis wyborów na prezydentów, wójtów i burmistrzów 2014. Peter Klimek w 2012 roku przeprowadził analizę statystyczną wyborów, która pozwoliła...

View Article
Browsing all 55 articles
Browse latest View live